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【C++初阶】第九站:vector的介绍及使用

作者:付梓时间:2024-04-07 16:45:32分类:短信大全

简介  文章浏览阅读685次,点赞47次,收藏38次。vector的介绍vector的使用1.vector的定义2.vector iterator(迭代器)的使用3.vector 空间增长问题4.vector 增删查改

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前言:

🎯个人博客:Dream_Chaser

🎈博客专栏:C++

📚本篇内容:vector的介绍及使用

目录

一、vector的介绍

二、vector的使用

1.vector的定义

2.vector iterator(迭代器)的使用

begin和end(正向迭代器)

rbegin和rend(反向迭代器)

3.vector 空间增长问题

size和capacity

max_size

reserve和resize

empty

4.vector 增删查改

push_back和pop_back

insert

find

erase

clear 和 shrink_to_fit


一、vector的介绍

1.1 vector的介绍

vector的文档介绍

1. vector是表示可变大小数组的序列容器。

2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。

4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。

二、vector的使用

vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。

1.vector的定义

方式一:创建一个空的整数容器v1,不包含任何元素

vector<int> v1;

方式二:创建一个包含10个初始值为0的整数的容器v2

vector<int> v2(10, 0);

方式三:创建一个容器v3,其元素是通过复制v2容器的起始位置到结束位置的元素而来(v3包含了v2的所有元素)

vector<int> v3(v2.begin(), v2.end());

方式四:创建一个整数容器v4,其元素是通过将字符串s的字符转换为对应的ASCII码并复制而来

字符串迭代器在此上下文中会依次指向每个字符,因此v4包含了s中每个字符的ASCII值

// 创建一个字符串s,内容为"hello world"string str("hello world");vector<int> v4(str.begin(),str.end());

方式五: v5通过拷贝构造函数初始化,包含与v4相同的元素

vector<int> v5(v4);// 创建一个容器v5,它是容器v4的一个副本

2.vector iterator(迭代器)的使用

for循环的遍历方式

void test_vector1(){vector<int> v1;vector<int> v2(10, 0);vector<int> v3(v2.begin(), v2.end());    //for循环遍历for (size_t i = 0; i < v3.size(); i++){cout << v3[i] << " ";}cout << endl;}int main(){test_vector1();}

begin和end(正向迭代器)

begin函数返回指向容器内第一个元素的迭代器,end函数返回指向vector容器中末尾元素的下一个位置的迭代器。

正向迭代器遍历容器:

#include<iostream>#include<vector>using namespace std;void test_vector1(){string str("hello world");vector<int> v4(str.begin(),str.end());vector<int>::iterator it = v4.begin();//auto it = v4.begin();while (it != v4.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;}

rbegin和rend(反向迭代器)

rbegin:返回一个指向容器中的最后一个位置的元素的迭代器

rend:返回一个指向容器中的第一个位置的元素的前一个元素的迭代器

反向迭代器遍历容器:

#include<iostream>#include<vector>using namespace std;void test_vector1(){    vector<int>::reverse_iterator rit = v4.rbegin();    while (rit != v4.rend())    {    cout << *rit << " ";    ++rit;    }}

范围for方式遍历

void test_vector1(){string str("hello world");vector<int> v4(str.begin(),str.end());vector<int> v5(v4);for (auto e : v5){cout << e << " " ;}cout << endl;}

3.vector 空间增长问题

size和capacity

通过size函数获取当前容器中的有效元素个数,通过capacity函数获取当前容器的最大容量。

#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main(){vector<int> v(10, 2);cout << v.size() << endl; //获取当前容器中的有效元素个数cout << v.capacity() << endl; //获取当前容器的最大容量return 0;}

vs2019和g++扩容机制的对比:

//在两种不同的编译器下使用相同的代码#include<iostream>#include<vector>using namespace std;void test_vector2(){size_t sz;vector<int> v;sz = v.capacity();cout << "making v grow:\n";for (int i = 0; i < 100; i++){v.push_back(i);if (sz != v.capacity()){sz = v.capacity();cout << "capacity changed:"<<sz<<endl;}}}int main(){test_vector2();}

capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vscapacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

max_size

是一个固定的值:

reserve和resize

reserve函数改变容器的最大容量,resize函数改变容器中的有效元素个数

reserve规则:

n>capacity:如果n大于当前容器的容量,该函数使容器重新分配存储空间,将其容量增加到n(或更大)。

n <= capacity:其他情况来说,该函数不会影响容器重新分配存储空间和容器的容量不会受到影响。

该函数不会影响容器的有效数据个数(size)和不会改变它原本的元素。

如果说需要提前开好空间,避免频繁扩容,就可以使用reserve函数:
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了void test_vector2(){size_t sz;vector<int> v;v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容sz = v.capacity();cout << "making v grow:\n";for (int i = 0; i < 100; i++){v.push_back(i);if (sz != v.capacity()){sz = v.capacity();cout << "capacity changed:"<<sz<<endl;}}}
​ reserve 只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间, reserve 可以缓解 vector 增容的代价缺陷问题。 以下这种情况 可以访问吗

不能,这里虽然空间是开出来了,但不能访问,原因是这个[ ]里面加了个断言,访问的下标必须是小于size,(此时的size应该为0,因为reserve不改变size),顺序表与数组有个区别,有个规定:你的数据必须是0到size-1,访问数据时是连续访问的,所以你只能访问0 ~ size-1的数据,那此时的size-1=-1,但是你访问了V[ 0 ]的数据,所以报错就报在这个断言上面了:

那我要想访问这个数据怎么办呢?换成resize。

resize规则:

n < size:如果n小于当前容器的有效数据个数,它的内容被简化为前n个元素,移除后面的元素(并
摧毁它们) n>size:如果n大于当前容器的有效数据个数,它的内容通过在末尾插入尽可能多的元素来扩展内容,使其大小达到n

如果指定了val,那么新添加的元素将被初始化为val的副本;否则,它们将进行值初始化。

如果n也大于当前容器的capacity,则会自动重新分配已分配的存储空间。

请注意,此函数通过插入或删除元素来改变容器的实际内容。

resize 在开空间的同时还会进行初始化,影响 size 。

empty

通过empty函数判断当前容器是否为空。

4.vector 增删查改

push_back和pop_back

push_back:在容器的最后一个元素之后添加一个新元素。将val的内容复制(或移动)到新元素中。

pop_back:删除容器中的最后一个元素,有效地将容器大小减少1。

void test_vector4(){vector<int> v;v.push_back(4);v.push_back(3);v.push_back(2);v.push_back(1);//使用范围for遍历cout << "遍历:" << endl;for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;    v.pop_back();for (auto e : v){cout << e << " ";}}

insert

insert:通过在指定位置的元素之前插入新元素,可以有效地增加容器的大小。

void test_vector4(){     cout << "头插:" << endl;v.insert(v.begin(),0);//头插for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;}

find

返回范围[first,last)中与val相等的第一个元素的迭代器。如果没有找到这样的元素,则返回last。

如果说此时我要在3前面插入一个元素,我们可以发现vector没写对应的find,但是我们可以在全局(algorithm)找到一个find,这对于string、vector、list等容器都是通用的,只是说可能string的需求更复杂一点,需要单独去给string实现它的find。

test_vector4(){        cout << "在值为3前面的位置插入值为30的元素:";auto it = find(v.begin(),v.end(),3);//这里返回的指向3这个元素的的位置的迭代器if (it != v.end()){//在下标为3的位置插入v.insert(it,30);//把元素3挤到后面一个位置}for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;}

erase

erase:从容器中删除一个元素(位置)或一个元素范围([第一,最后)]。

test_vector4(){    cout << "删除值为3的元素:";//返回值指向值为3的元素的迭代器,此迭代器指向了元素为3的这个位置it = find(v.begin(),v.end(),3);//下标为2 if (it != v.end()){v.erase(it);//it=2}for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;}

clear 和 shrink_to_fit

本章完。

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🧭更新时间:2024年4月5日 

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