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1.节点操作
1.1DOM节点
1.2查找节点
1.2.1父节点查找
1.2.2子节点查找
1.2.3兄弟节点查找
1.3增加节点
1.4克隆节点
1.5删除节点
2.时间对象
2.1实例化
2.2时间对象方法
2.3时间戳
3.重绘和回流
1.节点操作
1.1DOM节点
DOM节点:DOM树中的每一个内容都称为节点
节点类型:
1️⃣元素节点:
所有的标签:如body,divhtml是根节点2️⃣属性节点:
所有的属性,如src,href3️⃣文本节点:
所有的文本
1.2查找节点
节点关系:
父节点子节点兄弟节点
1.2.1父节点查找
parentNode属性
语法:子元素.parentNode
作用:返回最近一级的父节点,找不到返回null
1.2.2子节点查找
语法:父元素.children
childNodes:获得所有子节点,包括文本节点(空格,换行),注释节点children:仅获得所有元素节点,返回一个伪数组
1.2.3兄弟节点查找
下一个兄弟节点:nextElementSibling属性
上一个兄弟节点:previousElementSibling属性
1.3增加节点
增加节点步骤:
创建一个新节点把创建的新节点放入到指定元素内部①创建节点
语法:document.createElement('标签名')②追加节点
要想在页面看到,还得插入到某个父元素中
插入到父元素的最后一个子元素:父元素.appendChild(要插入的元素)插入到父元素中某个子元素的前面:父元素.insertBefore(要插入的元素,在哪个元素的前面)
1.4克隆节点
语法:元素.cloneNode(布尔值)
作用:cloneNode会克隆出一个跟原标签一样的元素,括号内传入布尔值
若为true,则代表克隆时会包含后代节点一起克隆若为false,则代表克隆时不包含后代节点(默认为false)
1.5删除节点
在JavaScript原生DOM操作中,要删除元素必须通过父元素删除
语法:父元素.removeChild(要删除的元素)
📖Note:
如果不存在父子关系则删除不成功删除节点和隐藏节点区别:隐藏节点还是存在的,删除之后节点就不存在了
2.时间对象
时间对象Date:用来表示时间的对象,可以得到当前系统时间
2.1实例化
在代码中发现new关键字时,一般将这个操作称为实例化
创建一个时间对象并获取时间
获得指定时间
2.2时间对象方法
时间对象返回的数据我们不能直接使用,需要转换成实际开发中常用的格式
方法 | 作用 | 说明 |
getFullYear() | 获得年份 | 获取四位年份 |
getMonth() | 获得月份 | 取值为0~11 |
getDate() | 获得月份中的某一天 | 不同月份的取值不同 |
getDay() | 获取星期 | 取值为0~6 |
getHours() | 获取小时 | 取值为0~23 |
getMinutes() | 获取分钟 | 取值为0~59 |
getSeconds() | 获取秒 | 取值为0~59 |
2.3时间戳
时间戳:从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的毫秒数,不考虑闰秒
倒计时核心思想:
将来某个时间的时间戳 - 现在时间的时间戳 = 毫秒数 ===> 转换成时分秒
案例:倒计时
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> .countdown { width: 240px; height: 305px; text-align: center; line-height: 1; color: #fff; background-color: brown; overflow: hidden; } .countdown .tips { font-size: 16px; margin: 25px 0 14px; } .countdown .title { font-size: 33px; } .countdown .over { margin-top: 80px; font-size: 23px; } .countdown small { font-size: 17px; } .countdown .clock { width: 142px; margin: 18px auto 0; overflow: hidden; } .countdown .clock span, .countdown .clock i { display: block; text-align: center; line-height: 34px; font-size: 23px; float: left; } .countdown .clock span { width: 34px; height: 34px; border-radius: 2px; background-color: #303430; } .countdown .clock i { width: 20px; font-style: normal; } .countdown .now i { font-style: normal; } </style></head><body> <div class="countdown"> <!-- 顶部日期提示 --> <p class="tips"></p> <p class="title">下班倒计时</p> <p class="clock"> <span id="hour">00</span> <i>:</i> <span id="minute">00</span> <i>:</i> <span id="second">00</span> </p> <!-- 下班时间 --> <p class="over">下班时间是18:00:00</p> </div> <script> // 顶部日期提示 let date = new Date() let year = date.getFullYear() let month = date.getMonth() + 1 let day = date.getDate() let tip = document.querySelector('.tips') tip.innerHTML = `今天是${year}年${month}月${day}日` // 获取元素 let hour = document.querySelector('#hour') let minute = document.querySelector('#minute') let second = document.querySelector('#second') time() setInterval(time, 1000) function time() { // 获得现在的时间戳 let now = +new Date() // 得到指定时间的时间戳 let last = +new Date('2024-3-24 18:00:00') // 计算时间戳之差 let count = (last - now) / 1000 // 转换为时分秒 // h = parseInt(总秒数 / 60 / 60 % 24) // m = parseInt(总秒数 / 60 % 60) // s = parseInt(总秒数 % 60) let h = parseInt(count / 60 / 60 % 24) // h补0 h = h < 10 ? '0' + h : h let m = parseInt(count / 60 % 60) m = m < 10 ? '0' + m : m let s = parseInt(count % 60) s = s < 10 ? '0' + s : s // console.log(h, m, s) //修改内容 hour.innerText = h minute.innerHTML = m second.innerHTML = s } </script></body></html>
3.重绘和回流
浏览器是如何进行界面渲染的
解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)同时解析(Parser)CSS,生成样式规则(Style Rules)根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)进行布局Layout(回流/重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)进行绘制Painting(重绘):根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制Display:展示在页面上
重绘和回流:
①回流(重排):当Render Tree中部分或者全部元素的尺寸,结构,布局等发生改变时,浏览器就会重新渲染部分或者全部文档的过程
②重绘:由于节点(元素)的样式改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时(比如color,background-color,outline等),称为重绘
📖Note:
重绘不一定引起回流,而回流一定会引起重绘会导致回流的操作:
页面的首次刷新浏览器的窗口大小发生改变元素的大小或位置发生改变改变字体的大小内容的变化(input框的输入,图片的大小等)激活CSS伪类(hover等)脚本操作DOM(添加或删除可见的DOM元素)简单来说:影响到布局了,就会引起回流