您现在的位置是:首页 > 经典句子

了解 Unity AI:从初学者到高级的综合指南

作者:欧阳逸时间:2024-05-14 13:56:10分类:经典句子

简介  文章浏览阅读1.1w次,点赞2次,收藏2次。假设有一个 NPC,其 waypoints.Count 等于 4(意味着列表中有 4 个航点)。让我们创建一个简单的脚本,让 NPC 使用 NavMesh 系统遵循一系列路径点。有限状态机是控制游戏中 AI 行为的常

点击全文阅读

游戏中的AI是什么?

游戏中的人工智能是指利用人工智能技术使视频游戏中的非玩家角色和实体智能地行动、做出决策、对游戏环境做出反应,并提供引人入胜的动态游戏体验。

什么是NPC?

NPC 代表“非玩家角色”。NPC 是视频游戏、角色扮演游戏中不受人类玩家控制的角色。 它们是计算机控制的角色,可以在游戏中扮演各种角色,例如提供信息、提供任务、充当敌人或以不同方式与玩家互动。 NPC 是游戏世界的重要组成部分,尽管它们不受玩家控制,但它们为游戏体验增添了深度和背景。 

点击全文阅读

郑重声明:

本站所有活动均为互联网所得,如有侵权请联系本站删除处理

上一篇:WebService——WSDL详解

下一篇:返回列表

我来说两句