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一、lambda表达式1.1 C++98中的例子1.2 lambda表达式语法1.3 函数对象与lambda表达式
一、lambda表达式
1.1 C++98中的例子
如果要对一个数据集合进行排序,可以使用sort函数:
int main(){int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };// 默认按照小于比较,排出来结果是升序std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());return 0;}
升序:
降序:
如果元素是自定义类型,那么要通过仿函数来确定比较规则:
struct Goods{string _name;// 名字double _price;// 价格int _evaluate;// 评价Goods(const char* str, double price, int evaluate):_name(str), _price(price), _evaluate(evaluate){}};//小于 -- 升序struct ComparePriceLess{bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr){return gl._price < gr._price;//价格}};//大于 -- 降序struct ComparePriceGreater{bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr){return gl._price > gr._price;//价格}};int main(){vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());}
价格升序:
价格降序:
以上代码虽然可以实现自定义类型中的某个成员的比较规则,但是这样写是不是有些麻烦,每次实现一个algorithm算法,都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。所以,C++11增加了新语法——lambda表达式
1.2 lambda表达式语法
lambda表达式书写格式:
[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
lambda表达式各部分说明:
[capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。(parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。{statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。注意:
在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。
两个数相加:
auto add = [](int a, int b)->int {return a + b; };cout << add(1, 2) << endl;// 3
返回类型可以省略:
auto add = [](int a, int b){return a + b; };
简化前面的例子:
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 },{ "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._price < g2._price; });sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._price > g2._price; });
可以看出lambda表达式实际是一个匿名函数。
捕获列表说明:
捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
1️⃣传值捕捉
交换a和b的值
int a = 10, b = 20;auto swap1 = [a, b]()mutable {int t = a;a = b;b = t;};swap1();cout << a << endl;// 10cout << b << endl;// 20
这段代码捕捉列表后面要有小括号和mutable,因为捕捉列表里的a和b是常属性的,带上mutable可以取消常属性,有mutable不管有没有参数都要加上小括号。结果两个数并没有完成交换,因为传值捕捉的是当前对象的拷贝,原来的对象没有发生变化,所以就没有交换数值。
2️⃣传引用捕捉
交换a和b的值
int a = 10, b = 20;auto swap1 = [&a, &b] {int t = a;a = b;b = t;};swap1();cout << a << endl;// 20cout << b << endl;// 10
3️⃣传值捕捉当前域所有对象
int a = 1, b = 2, c = 3;auto add = [=] ()mutable{a++;return a + b + c;};cout << add() << endl;// 7cout << a << endl;// 1
4️⃣传引用捕捉当前域所有对象
int a = 1, b = 2, c = 3;auto add = [&] {a++;return a + b + c;};cout << add() << endl;// 7cout << a << endl;// 2
5️⃣传值捕捉当前的this指针
class A{public:A(int a):_a(a){}void Func(){auto func = [this]() {cout << _a << endl;// 10};func();}private:int _a;};int main(){A aa(10);aa.Func();return 0;}
注意:
父作用域指包含lambda函数的语句块语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。 比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量 [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都 会导致编译报错。lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同1.3 函数对象与lambda表达式
函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。
仿函数代码:
class Rate{public:Rate(double rate) : _rate(rate){}double operator()(double money, int year){return money * _rate * year;}private:double _rate;};int main(){// 函数对象double rate = 0.49;Rate r1(rate);cout << r1(10000, 2) << endl; // 9800return 0;}
查看反汇编:
lambda表达式代码:
int main(){// lamberdouble rate = 0.49;auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year; };cout << r2(10000, 2) << endl; // 9800return 0;}
查看反汇编:
可以发现,仿函数和lambda表达式的底层实现都是调用operator()。编译器对于lambda表达式的处理方式跟仿函数一致,定义了一个lambda表达式时,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()