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C语言第四十弹---预处理(下)

作者:往北时间:2024-04-07 15:30:28分类:诗句大全

简介  文章浏览阅读815次,点赞115次,收藏92次。#、##运算符、命名约定、#undef、条件编译、头文件包含、其他预处理指令~~~

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💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】

预处理

1、#和##

1.1 #运算符

1.2、##运算符

2、命名约定

3、#undef

4、命令行定义

5、条件编译

6、头文件的包含

6.1、头文件被包含的方式

6.1.1、本地文件包含

6.1.2、库文件包含

6.2、嵌套文件包含

7、其他预处理指令

总结


1、#和##


1.1 #运算符

#运算符将宏的⼀个参数转换为字符串字面量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。
#运算符所执行的操作可以理解为”字符串化“。


当我们有⼀个变量 int a = 10; 的时候,我们想打印出: the value of a is 10 .
就可以写:
 

#define PRINT(n) printf("the value of "#n " is %d", n);

当我们按照下面的方式调用的时候:
PRINT(a);

//当我们把a替换到宏的体内时,就出现了#a,而#a就是转换为 "a" ,⼀个字符串代码就会被预处理为:

printf("the value of ""a" " is %d", a);

运行代码就能在屏幕上打印:

the value of a is 10

1.2、##运算符

## 可以把位于它两边的符号合成⼀个符号,它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。 ## 被称为记号粘合


这样的连接必须产生⼀个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
这里我们想想,写⼀个函数求2个数的较大值的时候,不同的数据类型就得写不同的函数。
 

比如:

int int_max(int x, int y){return x>y?x:y;}float float_max(float x, float y){return x>yx:y;}

但是这样写起来太繁琐了,现在我们这样写代码试试:
 

//宏定义#define GENERIC_MAX(type) \type type##_max(type x, type y)\{ \return (x>y?x:y); \}

使用宏,定义不同函数
 

#include <stdio.h>//宏定义#define GENERAL_MAX(type) \type type##_max(type x, type y)\{ \ return (x>y?x:y); \}GENERAL_MAX(int)//函数int_max的定义GENERAL_MAX(float)//函数float_max的定义int main(){    int ret1 = int_max(5, 10);    float ret2 = float_max(8.8f, 9.9f);    printf("%d %f", ret1, ret2);    return 0;}

输出:


在实际开发过程中##使⽤的很少,很难取出非常贴切的例子。


2、命名约定


⼀般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分⼆者。
那我们平时的⼀个习惯是:

把宏名全部大写
函数名不要全部大写(第一个字母大写)


3、#undef

这条指令用于移除⼀个宏定义。

#undef NAME//如果现存的⼀个名字需要被重新定义,那么它的旧名字⾸先要被移除。

举例: 

#include <stdio.h>#define NUM 10int main(){printf("%d\n", NUM);#undef NUM//printf("%d", NUM);   此处会报错,因为宏定义已经被取消了#define NUM 20printf("%d\n", NUM);//重新定义了名字一样的一个宏return 0;}

4、命令行定义


许多C的编译器提供了⼀种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。


例如:当我们根据同⼀个源文件要编译出⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了⼀个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要⼀个很小的数组,但是另外⼀个机器内存大些,我们需要⼀个数组能够大些。)
 

#include <stdio.h>int main(){int array [ARRAY_SIZE];int i = 0;for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++){array[i] = i;}for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++){printf("%d " ,array[i]);}printf("\n" );return 0;}

编译指令:

//linux 环境演⽰gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

5、条件编译


在编译⼀个程序的时候我们如果要将⼀条语句(⼀组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令
比如说:
调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。
 

#include <stdio.h>#define __DEBUG__int main(){ int i = 0;int arr[10] = {0};for(i=0; i<10; i++){arr[i] = i;#ifdef __DEBUG__printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。#endif //__DEBUG__}return 0;}

常见的条件编译指令:

1.#if 常量表达式//...#endif//常量表达式由预处理器求值。如:#define __DEBUG__ 1#if __DEBUG__//..此处执行代码#endif//举例 #include<stdio.h> #define M 3 int main() { #if M==2  //条件成立则执行下面语句 printf("hehe\n"); #endif//条件编译结束 return 0; }

2.多个分⽀的条件编译#if 常量表达式//...#elif 常量表达式//...#else//...#endif//举例 #include<stdio.h> #define M 2 int main() { #if M==1 printf("hehe\n"); #elif M==2 printf("haha\n"); #elif M==3 printf("heihei\n"); #else printf("xixi\n"); #endif return 0; }

3.判断是否被定义#if defined(symbol) //定义了symbol执行#ifdef symbol       //定义了symbol执行#if !defined(symbol)//没定义symbol执行#ifndef symbol      //没定义symbol执行//举例#include<stdio.h> #define M 0 int main() {  #if defined(M)  printf("hehe\n");  #endif  #ifdef M   printf("hehe\n");  #endif  #if !defined(M)  printf("hehe\n");  #endif #ifndef M printf("hehe\n"); #endif return 0;  }

4.嵌套指令 遵循就近原则#if defined(OS_UNIX)#ifdef OPTION1unix_version_option1();#endif#ifdef OPTION2unix_version_option2();#endif#elif defined(OS_MSDOS)#ifdef OPTION2msdos_version_option2();#endif#endif

6、头文件的包含


6.1、头文件被包含的方式


6.1.1、本地文件包含
 

#include "filename"

查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件⼀样在标准位置查找头文件。如果依旧找不到就提示编译错误。


Linux环境的标准头文件的路径:

/usr/include

VS环境的标准头文件的路径:

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include//这是VS2013的默认路径

注意按照自己的安装路径去找。


6.1.2、库文件包含
 

#include <filename.h>

查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含?
答案是肯定的,可以,但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。


6.2、嵌套文件包含


我们已经知道, #include 指令可以使另外⼀个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的
地方⼀样。
这种替换的方式很简单:预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
⼀个头文件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含,对编译的压力就比较大。
 

test.c

#include "test.h"#include "test.h"#include "test.h"#include "test.h"#include "test.h"int main(){return 0;}

test.h

void test();struct Stu{int id;char name[20];};

如果直接这样写,test.c文件中将test.h包含5次,那么test.h文件的内容将会被拷贝5份在test.c中。如果test.h文件比较大,这样预处理后代码量会剧增。如果工程比较大,有公共使用的头文件,被大家都能使用,又不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。


如何解决头文件被重复引入的问题?

答案:条件编译。


每个头文件的开头写:

#ifndef __TEST_H__#define __TEST_H__//头⽂件的内容#endif //__TEST_H__

或者

#pragma once

就可以避免头文件的重复引入。


注:
推荐《高质量C/C++编程指南》中附录的考试试卷(很重要)。
笔试题:

1. 头文件中的ifndef/define/endif是干什么用的?
2. #include <filename.h>和#include "filename.h"有什么区别?


7、其他预处理指令
 

#error#pragma#line...不做介绍,自己去了解。#pragma pack()在结构体部分介绍。

参考《C语言深度解剖》学习

总结


本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!

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